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C String Einlesen

Das Array ist gleich der Anzahl der Buchstaben des Initialisierungsstrings. Wir brauchen die Klammern für die String-Initialisierung nicht. Bei der Ausgabe eines Strings verwenden wir den Formatierungstyp %s. Strings zu verarbeiten ist nicht so einfach, wie man zunächst denkt. Wenn Sie also längere Strings lesen wollen, die auch Leerzeichen enthalten sollten, ist scanf() keine gute Wahl.

C Programmieren: String-Funktionen

C bietet eine Vielzahl von Funktionen zur Editierung von Zeichenketten. Dazu muss die Header-Datei string. h mit der Präprozessoranweisung #include miteinbezogen werden. Zeichenkette (char* strcpy(char* target, konst char* source); Erstellt eine Zeichenkette in eine andere Zeichenkette (source to target) und gibt den Mauszeiger als Wert der Funktion zurück.

Um einen String in einen anderen String zu kopieren, ist die strcpy-Anweisung immer notwendig, da eine Zeichenfolge immer Zeichen für Zeichen zu kopieren ist.

Zeichensatz* strncpy(char* destination, konst char* source, size_t num); Nummerierte Buchstaben werden von Quell- zu Zielzeichen umkopiert. Wird das Ende des Quell-C-Strings (der ein Nullzeichen (‚‘) signalisiert) vor dem Kopieren von Zahlenzeichen erkannt, wird das Zielverzeichnis mit’‘ gefüttert, bis die vollständige Zahl der Zahlenzeichen in das Zielverzeichnis eingelesen wird. Das bedeutet: Target ist nur dann nullterminiert, wenn die C-Stringquelle kleiner als die Zahl ist.

Hier: 6 (Größe von strB) * 1 x 1 x 1 x 6 Ausgabe: char* strcat(char* n1, konst char* s2); Verbindung zweier Strings. Die Zeichenkette’‘ von ss1 wird ersetzt.

Der String in Linie 9 wird dieses Mal nicht übersteuert, sondern am Ende anhängen. Zeichen* strncat(char*s1, konst char*ts2, size_t n); Verbindet – wie strcat() – zwei Zeichenfolgen, aber nur n Teile von n2 werden an das Zeichen1 angefügt. Sie können diese Funktionalität z.B. verwenden, um sicherzustellen, dass keine Daten in einen nicht definierten Bereich des Speichers schreiben.

Hinweis: strtok() vernichtet den ursprünglichen String, also darf er nie Konstante (const) sein. Außerdem ist die Funktionalität aufgrund der statischen Speicherverwendung nicht multithreaded und nicht-reentrant.

Der Separator wird mit’‘ übersteuert. Beispiel! int strcspn(const char *string1, const char *string2); Diese Funktion gibt die Anzahl der Zeichen am Anfang von string1 zurück, die nicht in string2 enthalten sind.

Wie bei der Prozedur strcspn() wird nicht nach einer Zeichenfolge sondern nach einem einzigen Buchstaben aus einem Zeichensatz durchsucht.

Zeichenfolge (char* strchr(char *string, int_Zeichen); Diese Aktion durchsucht das erste Vorkommen eines Buchstabenzeichens in einer Zeichenfolge und gibt einen Mauszeiger darauf zurück.

char *strrchr(const char *s, int ch); Im Gegensatz zu strchr() wird mit dieser Anweisung nach dem zuletzt vorkommenden Buchstaben in einem String s gesucht und ein Pointer auf dieses zurückgegeben.

Enthält die eingegebene Zeichenanzahl jedoch weniger als die spezifizierte Maximalanzahl von Stellen (im Beispiel darunter 20), so wird die entstehende Zeichenfolge mit einem Neuzeilenzeichen (n) abgeschlossen. Wenn wir eine null-terminierte Zeichenfolge bekommen wollen, müssen wir sie mit einem Mauszeiger finden und durch ersetzten.

Schreiben Sie nun das Zeichenkettenendezeichen an diese Position, dann wird die Zeichenkette für alle Zeichenkettenfunktionen an dieser Position terminiert. printf() gibt die Zeichenkette nur bis zum Zeichenkettenendezeichen aus. Ausgang: int-strcmp( (char*1, char* s2); Diese Option gleicht zwei Strings und stellt ihre jeweiligen ASCII-Codes zeichenweise gegenüber.

Sind die beiden Zeichenketten gleich, gibt die Rückgabewerte 0 zurück. Wenn sie verschieden sind, gibt die Funktion entweder einen Returnwert grösser oder kleiner als 0 zurück: Ein Returnwert grösser / kleiner als 0 besagt, dass der ASCII-Code des ersten Ungleichzeichens in e1 grösser / kleiner als der des korrespondierenden Buchstabens in e2 ist.

Der String Hallo und der String Hallo sind gleich. ýint strncmp (const char*x, const char *y, size_t n); Diese Aktion funktioniert wie strcmp() – mit dem einzigsten Unterschied, dass nur die ersten n Buchstaben der beiden Zeichenfolgen abgeglichen werden.

Int strspn(const char *string1, const char*string2); Diese Funktion liefert die Zahl der Buchstaben am Ende einer Zeichenkette.

Zeichen *strstr(const character *s1, konst character *s2); Suche nach dem ersten Auftreten von Zeichenkette n2 ( „ohne das abschließende Nullzeichen“) in Zeichenkette n1 und Rückgabe eines Zeigers auf die ermittelte Zeichenkette (innerhalb von s1).

Wenn der String s2 die Größe 0 hat, wird der Mauszeiger auf den String 1 zurückgeliefert; wenn die Suche nicht erfolgreich war, wird der Wert für den Wert 1 angegeben.

Beim Verarbeiten von Zeichenketten müssen Sie sehr darauf achten, dass Sie nicht über das Ende eines Speicherbereichs hinausgehen.

Es werden in der 10. Reihe exakt 20 Stellen übernommen, was grundsätzlich in Ordnung ist. Der Befehl strlen() braucht exakt diese , um die Dauer zu ermitteln. Falls dieses nicht auftritt, kann es zu einem Fehler beim Speicherzugriff kommen. Das Entfernen der Linien 8 und 11 führt zu folgender Ausgabe: Es ist eindeutig, dass die Zeichenlänge 19 ist, da ein Buchstabe für das Nullenzeichen verwendet wird.

Mit der folgenden Anweisung replace_character () wird ein beliebiges Leerzeichen in einem String durch ein anderes ausgetauscht, dessen Wert die Zahl der Wiederholungen ist.

Die Zeigerzeichenkette (diese Notation korrespondiert mit &string[]) bezieht sich zunächst auf die Anschrift des ersten Buchstabens – die dereferenzierende ( „*string“) gibt also dieses selbst wieder.

Nach jedem Schleifendurchlauf wird dieser Pointer um eins vergrößert, d.h. auf das jeweils folgende Symbol umgestellt. Sind die beiden Vergleichszeichen gleich, wird das Symbol *string durch das Symbol auf. Ausgang: Leider arbeitet diese Voraussetzung mit dem ASCII-Zeichensatz, aber nicht mit dem EBCDIC-Zeichensatz. Zum Beispiel können wir die Funktionen für die Prüfung auf Briefe verwenden.

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