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Tabelle in Java Erstellen

Sein Inhalt wird von einem TableModel verwaltet. Wie der Name schon sagt, ist dies eine Klasse (zumindest im Vordergrund), die Daten in einer Tabelle anordnet. Dies ist mit Hilfe der Swing-Komponente JTable möglich. Die Beispieltabelle sollte zwei Spalten haben. Zuerst erstellen wir sie mit einem String-Array.

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Von den Inhalten: Dieses Handbuch ist kein Schulbuch, sondern ein reinrassiges Schulbuch und richtet sich an alle, die ihr Java-Wissen durch zahlreiche praktische Aufgaben durch Lernen durch Handeln erweitern und konsolidieren wollen. Er eignet sich hervorragend zur Vorbereitung auf eine Prüfung oder zum Üben der Programmierung mit Java. In jedem Abschnitt finden Sie zunächst eine kurze Übersicht über das in den einzelnen Kapiteln verwendete Material.

Sie können dann zwischen drei Schwierigkeitsgraden auswählen – von leicht bis hoch. Mit diesen Aufgabenstellungen können Sie Ihr Wissen in der Praxis erproben. Folgende Punkte werden behandelt: Die Abschnitte 1 bis 3 beinhalten Aufgabenstellungen für die objektorientierte Entwicklung mit Java, in den Abschnitten 4 bis 6 trainieren Sie die Java-GUI-Programmierung mit Allg. u. a. für die Bereiche innere Klasse, Generika, Reflexion und Ausnahmen.

In den Abschnitten 10 und 11 werden die wesentlichen Neuerungen der Java-Versionen 6 und 7 erörtert. Mit den neuen Sprachmitteln von Java 8: Lambda und Bäche.

JTabla (Tutorial)©

Unter allen Komponenten in den Bereichen JT und Schwingen ist der Joystick wahrscheinlich der komplizierteste von allen (bestenfalls kann der Joystick noch mithalten). Wenn diese Komponente wirklich nicht bekannt ist, reden wir über diese: Wie so oft, ist auch hier das ProgrammAPI JTable. Sie finden die JTabelle im Paket javax.swing und eine ganze Serie von nützlichen Classes und Schnittstellen im Unterpaket javax.swing.table.

Orakels Anleitung zur Verwendung von JavaScript liefert einen schnellen und übersichtlichen Einblick. Ein weiteres Tutorium und eine Themensortierung von Verfahren, etc…. finden Sie im Handzettel des Lehrgangs Menschliche Computerinteraktion – Die jDynTable ist eine Ergänzung der üblichen JTabelle und ermöglicht auch das Zusammenführen von Feldern (Zellen über mehrere Spalten).

Ohne Scrollbalken und Titelzeile (JTableHeader) wäre keine Tabelle komplett. Die Funktion ist nur verfügbar, wenn die JTabelle mit einem JScrollPanel verbunden ist. Dies geschieht am besten mit dem Konstrukteur des JScrollPane: Tabelle JTabelle = …. Erstellen Sie ein sogenanntes ScrollPane und fügen Sie es zwischen die Tabelle und den Behälter ein. Inhalt. add( neue JScrollPane( Tabelle)); Für diejenigen, die keine einfachen Lösungsansätze mögen, gelangt getsTableHeader sofort in die Titel-Liste und kann sie verschieben: Inhalt. setLayout(neue BorderLayout()); content.add(Tabelle. getTableHeader(), Grenzlinien.

PAGE_START ); Inhalt. add(table, GrenzenLayout. CENTER); Mit einer JTabelle kann man unzählige Sachen machen, aber nicht alles macht Sinn. In dem letztgenannten Beispiel hat der Anwender keine Möglichkeiten, die Tabelle zu verschieben und ausgeblendete Felder in den Sichtbereich zu blättern. Wodurch gelangen die Informationen in die Tabelle? Die JTabelle selbst hat nur die Funktion, Informationen schön wiederzugeben.

In der Tabelle wird nicht verstanden, woher die gesammelten Informationen stammen und was sie sind. Und wie kommen die Informationen in die Tabelle? Am einfachsten ist es wahrscheinlich, ein 2-dimensionales Feld zu verwenden. Die JTabelle stellt einen geeigneten Constructor zur Verfügung: Diese Vorgehensweise ist sehr stabil, es ist nicht einfach, später Änderungen vorzunehmen.

Verwendung von verriegelten Vektoren: Dies hat den Vorzug, dass Sie die Vektorgrafiken an unterschiedlichen Stellen zusammensetzen können, aber auch hier: Nach der Initialisierung der JTabelle können Sie nichts mehr ändern. Im nächsten Teil wird diskutiert, was ein Tischmodell ist. Eigentlich ist die Haupthandlung das DefaultTableModell „model“, alles andere bietet dem Anwender nur die Gelegenheit, mit dem Tisch zu experimentieren.

Die TabelleModel ist eine Schnittstelle. Die JTabelle verwendet die Methoden TableModel#getValueAt( int rowsIndex, int columnsIndex ), um den Inhalt jeder einzelnen Zeile abzurufen. Dies muss nicht in einer gewissen Ordnung erfolgen, die JTabelle braucht nur das, was sie braucht. Folgendes kleines Beispiel zeigt: Die Fahrzeugklasse, die mit einer Tabelle gar nichts zu tun hat, kann mit einem TableModell in den Tisch mitgebracht werden.

Sie werden von unterschiedlichen Stellen gerufen, zum Beispiel von der JTabelle selbst, aber möglicherweise auch von der Seite aus. Wenn sich die Werte verändern, muss die MethodentableChanged (! TabelleModelEvent Ereignis) für alle Listener gerufen werden. Dabei ist es exakt umgekehrt: Das Tischmodell beginnt die Action, die Tischmodell-Hörer sprechen darauf an. Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie der JTabelle (indirekt) mitgeteilt wird, dass eine neue Zeile eingefügt wurde.

Das Kürzel für eine Struktur „Fahrzeug“: Das Modell, das das Fahrzeug in eine Darstellungsform umwandelt: die JTable: Eine Übersicht aller durch das TableModel-Interface vorgegebenen Verfahren. ý int getColumnCount() Liefert die Zahl der Datenspalten. Natürlich muss dieser Vorgabewert >= 0 sein. Die Bezeichnung wird als Überschrift im Header von Java benutzt. ýint getRowCount () Gibt die Zahl der Datensätze zurück.

Dieser muss wie der Zahlenwert für „getColumnCount“ >= 0 sein. In der JTabelle wird diese Spalte am besten repräsentiert. z.B. Werden Symbole anders angezeigt als Boolesche Symbole? Wenn ja, kann die JTabelle einen Redakteur (eine andere Komponente) in dieser Zeile anzeigen, wenn der Anwender sie auswählt (es gibt also immer nur einen einzigen angezeigten Redakteur pro JTabelle).

Wenn die Bearbeitung abgebrochen wird (z.B. durch Drücken von ENTER), gibt der Redakteur ein Objekt zurück, das mit #setValueAt. übergeben wird und zwar ungültig setValueAt(Object atValue, in, into rowsIndex, in) Legt einen neuen Eintrag an einer Position in der Tabelle fest. Der neue Eingabewert wird vom Anwender vorgegeben.

Sie wird nie ausgeführt, wenn #isCellEditable( rowsIndex, columnIndex) den Wert falsch liefert. Wenn nichts Besonderes zur JTabelle gesagt wurde und getColumnClass( columnIndex) keinen Rückgabewert für Zeichenkette, Boolescher, Integer,…. oder Datum liefert, wird ein Wert ein Zeichenkette sein. Danach muss das Tabellenmodell diesen Text selbst übersetzen. ý nichtig addTableModelListener(TableModelListener l) Register a TabelleModellListener with this model. d)

Zuhörer kann aus der JTabelle oder aus anderen Kategorien kommen, das Modell muss nicht interessiert sein. ý leeren removeTableModelListener(TableModelListener l) Löscht einen TabellenModellListener. z.B. muss die JTabelle nicht über Änderungen benachrichtigt werden, wenn das Modell aus der Tabelle gelöscht wurde…. Die TabelleModellEvent transportiert Daten von einem Tabellenmodell zu seinen TabellenModellListen.

Abhängig davon, welches mit welchen Parametern genutzt wurde, erhält das Ereignis eine andere Dimension. Quelle ist immer das Tabellenmodell, in dem etwas vorlag. In diesem Fall geht die JTabelle jedoch viele Einstellungen, wie z.B. die Auswahl, verloren. Spalte kann der Inhalt einer einzelnen Spalte oder die Variable all_colums sein, wenn mehrere Spalten geändert wurden. Typ ist einer von den folgenden Typen: Einfügen, Löschen oder Aktualisieren. statisch in ALL_colums Wird für das Spaltenargument genutzt, wobei angegeben wird, dass alle Spalten davon beeinflusst werden. statisch intl.

statisch in der Kopfzeile (HEADER_ROW) Gibt an, dass die Titelzeile von Änderungen beeinflusst wird. statisch in der Kopfzeile (INSERT) Wird für das Typ-Argument benutzt, um anzuzeigen, dass Zeilen hinzugefügt wurden. statisch in der Kopfzeile (UPDATE) Wird für das Typ-Argument benutzt, um anzuzeigen, dass sich der Zeileninhalt geändert hat.

Man hat bereits gesagt: Die JTabelle erhält die Information nicht in einer speziellen Abfolge. Dies kann man sehen (aber Vorsicht, der Kode kommt jetzt, sollte nicht so benutzt werden). Das Tabellenmodell gilt für jede einzelne Zeile, wie oft sie aufzurufen war. Dafür sind der Tisch und das Tischmodell bereits gerüstet, und es wird nicht viel gebraucht, bis das Beispiel aus dem 4:

Mit den Objekten der Class TabelleColumn, die eine Datenspalte der JTabelle darstellt, kann die Spaltenbreite verändert werden. Die Spaltenbreite können Sie natürlich erst einstellen, nachdem Sie das Modell mit der Spaltenanzahl durchlaufen haben. Sie müssen in diesem Falle weiter in die JTabelle greifen, um die Säulen zu finden.

Lassen Sie diese Zeilen weg, so wird die Größe der Datenspalten geändert. Es werden die von Ihnen geänderten Werte von „preferredWidth“ verwendet: a) bei normalem Resize-Modus: b) zum Vergleichen, bei ausgeschaltetem Resize-Modus: Bereits im vorherigen Teil haben Sie festgestellt, dass die JTabelle offensichtlich mehr kann als nur Texte zeichnen:

Die JTabelle sucht mit der Methoden TableModel#getColumnClass, wie diese Spalte am besten angezeigt werden kann. Betrachtet man den Quelltext von JPEG, so zeigt sich, dass Nummer, Fließkommazahl, Double, Datum, Symbol, ImageIcon und Boolesches eine besondere Behandlung erfährt. Wenn ein Objekt nicht übereinstimmt, wird die sogenannte „toString“-Methode verwendet. Ein weiteres Tischmodell.

Weil die Java-Tabelle nicht wußte, wie man ein Farbobjekt behandelt, wurde die sogenannte „toString“-Methode eingeführt. Sie können auch die Funktion getTableCellRendererComponent() überschreiben, in der die gewünschte Manipulation einprogrammiert ist. Also wie kann man der JTabelle mitteilen, dass sie Farbe spezifisch anzeigen soll? Durch die Implementierung eines TableCellRenderers und dessen Übergabe an die Tabelle über die Methoden JTable#setDefaultRenderer.

Die JTabelle verlangt von einem TabellenRenderer eine Komponente, die exakt eine einzelne Datenzelle repräsentiert. Diese Komponente wird jedoch nicht ewig aufbewahrt, sie muss diese nur kurz gezeichnet werden und wird danach nicht mehr gebraucht. Wenn eine Komponente in der JTabelle des ColorTableCellRenderers vorhanden sein soll, wird zunächst die zugehörige Methodik des DefaultTableCellRenderers aufgerufen.

Dann kehrt er selbst zurück, denn wenn man sich die Schnittstelle ansieht, kann man sehen, dass es sich bei diesem Programm um eine Subklasse von JavaLabel (und damit auch von Component) handelt, und das funktioniert ohne weiteres. Sie müssen nie eine neue Komponente anlegen, das Stichwort neu hat hier keinen Platz. Für alle Spaltenklassen gibt das Tabellenmodell an, dass sie vom Objekttyp sind.

Tabelle mit einem anderen TableCellRenderer: Das Demosymbol erhält weiterhin die Option, andere Farbe zu verwenden: Doch wie können Sie zeilenabhängige oder tabellenabhängige Anforderungen adressieren? Zum Beispiel, wie können Sie: Der einfachste Weg, dies zu tun, ist die preparationRenderer () Methodik der JTable-Klasse zu überschreiben: Denn Sie können immer die gleiche Komponente nutzen. Dies liegt daran, dass die Funktion des JTables die Funktion“ getTableCellRendererComponent“ aufruft und dann sofort den Paint-Befehl der empfangenen Komponente aufruft.

Nur dann wird die „nächste“ Komponente abgeholt. Zum Bearbeiten einer Datenzelle müssen die beiden nachfolgenden Verfahren im Tabellenmodell richtig umgesetzt sein. Beispielhaft werden die Implementierungen aus dem „DefaultTableModel“ gezeigt: Beim Bearbeiten einer Datenzelle wird zunächst die Funktion „TableModel#isCellEditable“ aufgerufen. Liefert er „true“, kann der Zellwert geändert werden.

Ist dies der Fall, muss der neue Messwert dennoch im Tabellenmodell gespeichert werden. Es wird die Funktion „TableModel#setValueAt“ aufgerufen und der neue Zellwert an diese übergeben. Dann ist die Methodik „setValueAt“ dafür zuständig, diesen Betrag im Tabellenmodell zu speichern. Die JTabelle ermöglicht die Bearbeitung von Ziffern und Booleschen Zählern.

Den Redakteuren werden von der JTabelle alle Arten von Information zur Verfügung gestellt, die sie in irgendeiner Weise anzeigen müssen. Dann wartet die JTabelle, bis der Redakteur die Eingabe aller relevanten Werte mitteilt. Zunächst wird eine JTabelle eingerichtet. Der“ SetDefaultEditor“ verbindet einen Redakteur mit einem Objekt. Die Redakteurin selbst ist eine recht eigenständige Instanz.

Es ist oft am leichtesten, von einer Komponente zu vererben und auch die TableCellEditor-Schnittstelle zu realisieren. Bereits in Teil 3 wurde festgestellt, dass die JTabelle nicht korrekt mit Objekten vom Typ „Datum“ arbeitet. In der Tabelle ist zu beachten, dass ein „DateRenderer“ und ein „DateEditor“ eingetragen sind. Bitte beachten Sie, dass das Tabellenmodell keine Verbindung zum Darsteller oder Redakteur hat!

Da “ Datum “ nun jedoch möglich ist, kann die Funktion „setValueAt“ verwendet werden, um einen „Objekt->Datum“ Abguss auszuführen. File:JTableTutorial18. Der Editor ist also eine Komponente, die auf die JTabelle eingestellt ist, einen gewissen Stellenwert hat und diesen ändern kann. Wenn der Anwender woanders klickt, wird die Bearbeitung entweder abbrechen (cancelCellEditing) oder abbrechen (stopCellEditing) und der eingegebene Betrag mit der SetValueAt-Verfahren in das Tabellenmodell übertragen.

Die Komponente ist eine Komponente, die die Datenspalten einer JTabelle anzeigt. Diese Komponente wird meist nicht benötigt, da sie standardmässig von JavaScript instanziiert wird. Mit den beiden Verfahren getTableHeader() und setTableHeader() in der JTabelle können Sie mit dem Header zusammenarbeiten. Es ist nicht Aufgabe von JavaTableHeader, Datenspalten einzufügen oder zu löschen, sondern sie nur anzuzeigen.

Das Tabellenspaltenmodell ist für die Spaltendaten verantwortlich, die entweder an die JTabelle oder den Tabellenkopf weitergegeben werden können. In der javax.swing.table gibt es einige Methoden, um die Datenspalten zu bearbeiten. Nachfolgend ein kleines Beispielprogramm: Erklärung: Zuerst wird die Tabelle ganz normal erstellt, dann erhält das Progamm den sogenannten JPEG-Header der Tabelle.

Aus dem Tabellenkopf das Spaltenmodell, das auch über die JTabelle gehen würde. Danach wird eine Datenspalte mit dem Modellindex 1 eingefügt (Das Tabellenmodell wird in Teil 2 erläutert). Wie auch bei der Verwendung von JavaTableHeader und JavaTableColumn besteht die weitere Option, den Spaltenrenderer zu bestimmen.

Dabei wird das selbe Renderer-Interface wie beim javax.swing.table.table.TableCellRenderer verwendet. Es gibt auch andere Anwendungsbeispiele für die Funktionen für die Verwendung von Java-Tabellen. Standardmäßig wird in der JTabelle nur eine Überschrift über den Zeilen angezeigt. Aber es ist kein großes Hindernis, eine Komponente – TabelleRowHeader – zu erstellen, die an die JScrollPanel weitergegeben werden kann, auf der sich die JTabelle befindet.

Hierfür wird die Methodik JScrollPane#setRowHeader verwendet. Weil man es sich nicht erlauben kann, bei jedem Farbaufruf den gesamten Kopfbereich anzuzeigen (sobald die Tabelle viele Eingaben (1000 oder mehr) erhält, würde viel Zeit in das Ziehen gesteckt werden), zieht der Kopf nur die „Buttons“, die auch ersichtlich sind.

Weil die Säulen einer JTabelle nicht immer die gleiche Höhe haben müssen, muss der Kopf jede einzelne Säule berücksichtigen und nicht nur eine Berechnung durchführen, um festzustellen, wo man zeichnen soll und wo nicht. Tatsächlich nicht mehr als eine gewöhnliche Komponente. Es gibt ein Beispiel, das die Einsatzmöglichkeiten zeigt: der XTableHeader.

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